Class Gioco

java.lang.Object
  extended by Gioco

public class Gioco
extends java.lang.Object

Classe principale di jrisk, un gioco di strategia ispirato al famoso Risiko. Per far partire il gioco, crea un'istanza di questa classe e chiama il metodo run(). Questa è la classe principale dell'applicazione, poiche gestisce la creazione e la allocazione in memoria di tutte le altre classi.

Version:
1.0.0
Author:
Alessio Treglia

Field Summary
protected static int[] ARMATE_GIOCATORI
          Numero di armate iniziali per ogni giocatore in base al numero totale dei giocatori
protected static java.lang.String[] COLORI
          Colori disponibile per i giocatori
protected  java.util.List giocatori
          Elenco giocatori partecipanti
protected static int MAX_GIOCATORI
          Numero massimo di partecipanti al gioco
protected static int MIN_GIOCATORI
          Numero minimo di partecipanti al gioco
protected static Parser parser
          Riferimento ad un interpete di comandi
protected  Tabellone planisfero
          Riferimento al planisfero del gioco
protected static Display schermo
          Riferimento ad una periferica di visualizzazione
 
Constructor Summary
Gioco()
          Inizializza la classe principale del gioco.
 
Method Summary
protected  void assegnaArmate(Giocatore g)
          TODO IN PARTE DA RISCRIVERE??
protected  void assegnaArmateIniziali()
          Dopo che sono stati distribuiti i territori, vengono distribuite le armate in base al numero di partecipanti al gioco.
protected  void assegnaTerritori()
          Assegna i territori ai giocatori in maniera casuale.
protected  void eliminaGiocatoriSconfitti()
          Quando un giocatore non ha più territori allora ha perso e va eliminato dalla lista dei partecipanti al gioco.
protected  Giocatore finePartita()
          Controlla se un giocatore ha vinto.
 java.util.List getGiocatori()
          Restituisce l'elenco dei partecipanti.
protected  void impostaGiocatori()
          Crea e inizializza un numero desiderato di oggetti Giocatore, uno per ogni partecipante al gioco.
static void main(java.lang.String[] args)
           
 void run()
          Have fun!
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Field Detail

MIN_GIOCATORI

protected static final int MIN_GIOCATORI
Numero minimo di partecipanti al gioco

See Also:
Constant Field Values

MAX_GIOCATORI

protected static final int MAX_GIOCATORI
Numero massimo di partecipanti al gioco

See Also:
Constant Field Values

ARMATE_GIOCATORI

protected static final int[] ARMATE_GIOCATORI
Numero di armate iniziali per ogni giocatore in base al numero totale dei giocatori


COLORI

protected static final java.lang.String[] COLORI
Colori disponibile per i giocatori


giocatori

protected java.util.List giocatori
Elenco giocatori partecipanti


planisfero

protected Tabellone planisfero
Riferimento al planisfero del gioco


parser

protected static Parser parser
Riferimento ad un interpete di comandi


schermo

protected static Display schermo
Riferimento ad una periferica di visualizzazione

Constructor Detail

Gioco

public Gioco()
Inizializza la classe principale del gioco.

Method Detail

eliminaGiocatoriSconfitti

protected void eliminaGiocatoriSconfitti()
Quando un giocatore non ha più territori allora ha perso e va eliminato dalla lista dei partecipanti al gioco.


finePartita

protected Giocatore finePartita()
Controlla se un giocatore ha vinto. Ciò accade quando rimane solo un giocatore nella lista dei partecipanti. È il vincitore.

Returns:
il riferimento al vincitore

assegnaTerritori

protected void assegnaTerritori()
Assegna i territori ai giocatori in maniera casuale.


assegnaArmateIniziali

protected void assegnaArmateIniziali()
                              throws java.io.IOException
Dopo che sono stati distribuiti i territori, vengono distribuite le armate in base al numero di partecipanti al gioco.

Throws:
IOException
java.io.IOException

assegnaArmate

protected void assegnaArmate(Giocatore g)
                      throws java.io.IOException
TODO IN PARTE DA RISCRIVERE??

Throws:
IOException
java.io.IOException

impostaGiocatori

protected void impostaGiocatori()
                         throws java.io.IOException
Crea e inizializza un numero desiderato di oggetti Giocatore, uno per ogni partecipante al gioco.

Throws:
IOException
java.io.IOException

run

public void run()
         throws java.io.IOException
Have fun!

Throws:
IOException
java.io.IOException

getGiocatori

public java.util.List getGiocatori()
Restituisce l'elenco dei partecipanti.

Returns:
l'elenco dei giocatori

main

public static void main(java.lang.String[] args)