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G

GestoreConfini - Class in <Unnamed>
Gestisce il calcolo dei confini fra territori.
GestoreConfini() - Constructor for class GestoreConfini
 
getArmate() - Method in class Territorio
Restituisce il numero di armate presenti sul territorio.
getCarte() - Method in class Giocatore
Restituisce una collezione di tipo Set contenente tutte le carte possedute dal giocatore.
getColore() - Method in class Giocatore
Restitusice il colore delle armate del giocatore
getComando() - Method in class Parser
Legge dalla tastiera una comando più gli eventuali argomenti.
getContinente(String) - Static method in class ElencoTerritoriContinenti
Restituisce il nome del continente di appartanenza di un territorio.
getContinente() - Method in class Territorio
Restituisce il nome del continente del quale fa parte in formato stringa
getDadi() - Method in class SerieDiDadi
 
getDadiDaConfrontare(int, int) - Method in class ComparatoreSerieDiDadi
Confronta due numeri e sceglie il piccolo.
getDado(int) - Method in class SerieDiDadi
Restituisce l'elemento della lista di posizione i
getGiocatore(String) - Method in class Tabellone
Cerca un giocatore a partire dal suo colore.
getGiocatoreAt(String) - Method in class Tabellone
Restituisce un riferimento al giocatore occupante di un territorio il cui nome sia uguale alla stringa nomeTerritorio.
getGiocatori() - Method in class Gioco
Restituisce l'elenco dei partecipanti.
getInt() - Method in class Parser
Legge un int dalla tastiera
getLancioAttacco() - Method in class Battaglia
Restituisce il lancio di dadi dell'attacco.
getLancioDifesa() - Method in class Battaglia
Restituisce il lancio di dadi della difesa.
getMinimoArmate() - Static method in class Territorio
Restituisce il numero minimo di armate che devono essere presenti sul territorio.
getNome() - Method in class Territorio
Restituisce una stringa contenente il nome del territorio.
getNomeComando() - Method in class Comando
Restituisce il nome del comando
getNomeComando() - Method in class ComandoAiuto
 
getNomeComando() - Method in class ComandoAttacca
 
getNomeComando() - Method in class ComandoEsci
 
getNomeComando() - Method in class ComandoNonValido
 
getNomeComando() - Method in class ComandoPassaTurno
 
getNomeComando() - Method in class ComandoSposta
 
getNomeComando() - Method in class ComandoStampa
 
getNomeComando() - Method in class ComandoVersione
 
getNumeroDadi() - Method in class SerieDiDadi
 
getParola() - Method in class Parser
Legge una parola immessa dalla tastiera.
getPuoPescare() - Method in class Giocatore
Verifica se il giocatore può pescare una carta Territori
getTerritori() - Method in class Giocatore
Restituisce una collezione di tipo Set contenente tutti i territori posseduti dal giocatore.
getTerritoriConfinanti() - Method in class Territorio
Restituisce una collezione di territori confinanti.
getTerritorio(String) - Method in class Giocatore
Verifica la presenza di un territorio nella collezione dei territori posseduti dal giocatore, e lo restituisce.
getTurnoCorrente() - Static method in class Giocatore
Restituisce il turno corrente del giocatore
getUltimoLancio() - Method in class Dado
 
Giocatore - Class in <Unnamed>
Modella un giocatore umano.
Giocatore(String) - Constructor for class Giocatore
All'inizio del gioco ogni giocatore sceglie un colore, dunque gli vengono assegnati n territori a caso.
giocatori - Variable in class Gioco
Elenco giocatori partecipanti
Gioco - Class in <Unnamed>
Classe principale di jrisk, un gioco di strategia ispirato al famoso Risiko.
Gioco() - Constructor for class Gioco
Inizializza la classe principale del gioco.

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